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TEMPLE ESCAPE

Dans le jeu Temple Escape, les joueurs interprètent des aventuriers venus explorer le temple d’une civilisation fraichement découverte capable par le biais d’artefact de déjouer la mort. Apres une exploration approfondi du temple à la recherche d’un de ces artefacts légendaires, ils finissent par trouver la salle de la relique . Malheureusement, lorsque le 1er explorateur s’aventure jusqu’à la salle de la relique, la porte se referme derrière lui et il se retrouve séparé du reste du groupe. Il réalise que le plafond s’affaisse doucement et comprend qu’il a un temps limité pour trouver un moyen de sortir. Il devra se reposer sur les membres du groupe restés à l’extérieur pour pouvoir comprendre et résoudre une série d’énigme qui lui permettront de sortir.

Temple Escape est un workshop réalisé en 3 semaines. C’est un jeu en VR, conçu sur Unreal. Sur ce projet j'étais Narrative designer, Level et Riddle Designer.

L'équipe était composée d'une Cheffe de projet, d'un co producteur, un Programmeur, un Game Designer, 3 artistes et moi même

Temple Escape: Bienvenue
Temple Escape: Galerie

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