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BROKEN
Broken est un jeu d'énigmes contemplatif où le joueur incarne un jeune garçon, Ryoko, qui embarque dans un voyage de découverte à travers le folklore japonais pour comprendre qui était son père.
Broken était notre projet de fin de 1ere année réalisé sur Unreal Engine. J’y ai fait le Quest / Level Design, j’ai composé la musique et géré tout le Sound Design et l’implémentation des sons.
L'équipe était composée d'un Narrative Designer, 2 Programmeurs, 3 Artistes et moi même.
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